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	<title>Le Casino Net &#187; Asso Pigliatutto</title>
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		<title>Casinò War: L&#8217;Asso Pigliatutto !</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 14:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>everydayword</dc:creator>
				<category><![CDATA[Asso Pigliatutto]]></category>
		<category><![CDATA[Casinò online]]></category>
		<category><![CDATA[giochi]]></category>

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		<description><![CDATA[In questo articolo trattiamo un gioco che assomiglia molto al piu&#8217; conosciuto asso pigliatutto.Il gioco e&#8217; semplice
Nel casino war , come nell&#8216;Asso pigliatutto, la guerra e&#8217; carta contro carta. tra giocatore e banco Viene data una carta dal banco: chi ha quella piu alta vince, se uguali si pareggia.
Duratne il gioco, asi puo untare piu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } -->In questo articolo trattiamo un gioco che assomiglia molto al piu&#8217; conosciuto asso pigliatutto.Il gioco e&#8217; semplice</p>
<p>Nel casino war , come nell<strong>&#8216;Asso pigliatutto</strong>, la guerra e&#8217; carta contro carta. tra giocatore e banco Viene data una carta dal banco: chi ha quella piu alta vince, se uguali si pareggia.</p>
<p>Duratne il gioco, asi puo untare piu volte: puntate diverse, a seconda delle sensazioni che una mano ci ispira. Le tipologie delle puntate sono solo tre: Ante, Rilancio e Tie,</p>
<p>Con Ante ipotizziamo, prima di ricevere la carta, che avremo un punteggio superiore al banco.</p>
<p>Se si pareggia, si entra nella War, ovvero nella &#8220;guerra&#8221;. Ora e&#8217; possibile un Rilancio, il secondo tipo di scommessa, e continuare a giocare, oppure prenderesi la meta&#8217; della vincita e smettere</p>
<p>Infiine c&#8217;e&#8217; il Tie: con questa puntata, puntiamo su un eventuale pareggio tra giocatore e mazziere.</p>
<p>Il valore delle carte, e&#8217;come poker: le carte dal 2 al 10 valgono da 2 a 10, le figure vanno dal Jack 11 punti al Re 13 punti, l&#8217;asso ne vale 14.</p>
<p>Informatevi sempre sulle normative esistenti sul vostro territorio e scegliete siti autorizzati, giocando responsabilmente.</p>
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		<title>Casinowar Online: le regole del famoso Asso Pigliatutto</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 12:08:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Asso Pigliatutto]]></category>
		<category><![CDATA[Casinowar Online]]></category>
		<category><![CDATA[Casinò online]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi casino]]></category>
		<category><![CDATA[casinò on-line]]></category>
		<category><![CDATA[casinowar on-line]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; incredibile come, grazie ad un qualsiasi computer ed una qualsiasi connessione alla grande rete, sia possibile rivivere emozioni genuine e semplice come quelle di un gioco del rango di Asso Pigliatutto, uno dei più amati dagli italiani, che, nella sua trasposizione nel casinò on-line si &#8220;internazionalizza&#8221; e diventa Casinowar Online.
 
Le regole del Casinowar Online [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>E&#8217; incredibile come, grazie ad un qualsiasi computer ed una qualsiasi connessione alla grande rete, sia possibile rivivere emozioni genuine e semplice come quelle di un gioco del rango di <em>Asso Pigliatutto</em>, uno dei più amati dagli italiani, che, nella sua trasposizione nel <strong>casinò on-line</strong> si &#8220;internazionalizza&#8221; e diventa <strong>Casinowar Online</strong>.</div>
<p> </p>
<div>Le regole del <strong>Casinowar Online</strong> sono quelle di sempre, quelle che quasi tutti noi conosciamo ed amiamo: un mazziere distribuisce <strong>una carta al banco ed una carta al giocatore</strong>. Chi, dei due contendenti, riceve <strong>la carta con il valore più alto, vince</strong>, mentre nel caso di valori uguali si ha un punteggio di parità. Veramente semplice, come poche cose a questo mondo.</div>
<p> </p>
<div>Adesso è invece arrivato il momento di vedere nel dettaglio quelle che sono le <strong>tipologie di scommessa che è possibile effettuare nel Casinowar Online</strong>. La cifra da giocarsi è in tutto e per tutto variabile, mentre i nomi delle tre puntate effettuabili sono: <em>Ante, Rilancio e Tie</em>. Eccole in dettaglio, una per una:</div>
<p><span id="more-15"></span><br />
<!-- adman --></p>
<ul>
<li><strong>Ante:</strong> la scommessa più ovvia e redditizia, che vede il giocatore scommettere circa la superiorità del valore della sua carta (in maniera del tutto indipendente dal seme di quest&#8217;ultima), rispetto a quella ottenuta dal banco. Se quanto predetto nella scommessa risulterà poi realizzarsi, il giocatore percepirà una sostanziosa vincita, mentre nel caso fosse il banco a possedere la carta dal valore più alto, sarà il giocatore a cedere, a quest&#8217;ultimo, quanto scommesso in precedenza.</li>
<li><strong>Rilancio:</strong> questa è la scommessa che nasce nel caso di pareggio derivato da una puntata Ante, ovvero quando banco e giocatore iniziano quella che viene chiamata &#8220;guerra&#8221;, con la prosecuzione del gioco, finché uno dei due non vince o abbandona il gioco, rinunciando così a metà dell&#8217;eventuale vincita.</li>
<li><strong>Tie:</strong> come facilmente immaginabile, se l&#8217;altra principale scommessa si basa sulla previsione di una vincita, questa si basa sul pareggio. Si vince quindi se, una volta scommesso in questo modo, le carte del banco e quelle del giocatore hanno un medesimo valore, facendo quindi finire la partita in pareggio.</li>
</ul>
<p> </p>
<div>Infine, <strong>ecco il valore delle varie carte</strong>:</div>
<p> </p>
<ul>
<li><strong>Carte dal 2 al 9 (di qualsiasi seme):</strong> valgono proprio quanto illustrato su di esse</li>
<li><strong>Carta J (di qualsiasi seme):</strong> vale 11 punti</li>
<li><strong>Carta Q (di qualsiasi seme):</strong> vale 12 punti</li>
<li><strong>Carta K (di qualsiasi seme):</strong> vale 13 punti</li>
<li><strong>Carta Asso (di qualsiasi seme):</strong> vale 14 (ed è quindi la carta dal valore più alto)</li>
</ul>
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